Design Thinking

UX, UI, UX/IU ¿Realmente qué necesitamos?

Antes de empezar a desarrollar el post, quiero aclarar que términos como UX y UI no son términos exclusivos de productos digitales como una web (informativa o ecommerce) o  una app, si no involucran a todo el mundo del diseño centrado en las personas o como le dice IDEO: human centered design. Para empezar voy a colocar primero las definiciones de lo que significa cada sigla para empezar por la teoría: Acorde con Nielsen Normal group, Experiencia Usuario o User Experience (UX) significa: “La experiencia del usuario” abarca todos los aspectos de la interacción del usuario final con la empresa, sus servicios y sus productos. El primer requisito para una experiencia de usuario ejemplar es satisfacer las necesidades exactas del cliente, sin problemas ni molestias. Fuente: The Definition of User Experience (UX) Don Norman, en un pequeño video nos cuenta que actualmente el término esta mal utilizado, que encuentra personas que…

Design Thinking + LEGO – KnoWeek UPC

El pasado 23 de Octubre contribuí en la Semana de Innovación y Conocimiento Abierto KnoWeek de la UPC con un taller de Design Thinking usando bloques de LEGOs, la actividad fue centrada en 2 partes, la primera consistía en describir un proceso común a todos los participantes utilizando los bloques LEGO y luego, entre todos, realizamos la 2da. parte, en donde diseñábamos un nuevo servicio, el cual muestre todas las mejoras identificadas al inicio. La convocatoria al taller fue completamente gratis para la comunidad UPC, gracias a la iniciativa de la Dirección de Aprendizaje Digital y Online.

Maratón de Innovación 28H

El pasado 8 y 9 de Setiembre tuve la suerte de participar, por segundo año consecutivo, en la maratón de innovación 28h Desafía tu mente organizada por La Dirección de Aprendizaje Digital (DADO) 28h Es una maratón de 28 horas contínuas donde los participantes, en grupos de 4 personas, resuelven un problema real de manera creativa usando metodologías innovadoras. Las primeras horas son para mostrar el reto y darles una pequeña charla de Design Thinking, como expositor de la charla, quise enforcarla en la  importancia de crear y obtener un prototipo, ya que, aparte del ahorro de tiempo y dinero que puede significar, ayuda a corregir y rectificar en una etapa temprana, nada mejor que poder visualizar como sería el producto o servicio final que se va a brindar aplicando todo el feedback obtenido. Diseño de Prototipo Para que los chicos puedan visualizarlo mejor, y siempre buscando ejemplos en las películas…

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